グラフ機能経過

グラフ機能の経過です。
やっと線が表示されるようになりました。
graph090624


図は一応スプライン補間のモーションです。
やっぱりというかこんなもんかというか微妙な姿ですな(笑)

あとは表示フレーム範囲を変えられるようにしたり
グラフ中のモーションポイントのドラッグに対応したり
モーションポイント単位の補間設定が出来るようにしたり
まだ仕事が残ってます。

時間かかるなぁ。
でもまあ順調です。


テーマ : プログラミング - ジャンル : コンピュータ

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コメント

お疲れ様です、グラフをいじって編集とかもできるんですか?
これに関しては、別ウィンドウのほうがいい気もしますが・・

うん、これは別ウィンドウがいいかもね。
画面小さくなっちゃうし。

> 26℃さん
> ななしさん

そうなんですよ。別ウインドウにするかかなり迷いました。
でも使い方を考えると
モーションウインドウと3Dウインドウと階層ウインドウと
ひょっとしたらボーンプロパティダイアログまで連携することになるんですよ。
そうなってくると別ウインドウにすると混沌とした状態にー、
というのを避けるために結局合体させました。
3Dウインドウの幅は狭くなりますが
アスペクトは高さを元にしていて、高さは変わらないから
キャラクターの大きさも小さくなりません。
人型キャラだったら十分の大きさですよ。

アクセス解析を見てみたら半数以上が17インチより大きい画面でやってるみたいだし。
一応低解像度の1024×768は意識して作りますが。

> グラフをいじって編集とかもできるんですか?
次回のバージョンではドラッグでフレーム番号と角度などが変更できて
モーションポイントごとに補間方法を設定できるようにする予定です。
将来的には曲線のパラメータとかも設定できるようにしたいけど
数学はまたヤムチャさんのヘルプがないとうまくいかないかも?

ヤムチャさん見てますかー!?そのうちヘルプが行きますよー!!

なんか本文並みに長いコメントだな(笑)

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