グラフ機能

要望があったので次はモーションのグラフ表示機能にとりかかります。
モーションウインドウにグラフタブを追加する予定。
今のRokDeBone2はモーションごとに補間法を設定するようになっていますが
モーションポイントごとに設定できるようにします。
内部データはすでにそのようになっているので問題なし。
ただ他のソフトのようなX,Y,Zそれぞれについて補間方法を設定できるかというと
ちょいと工事が必要。
まずはモーションポイントごとの補間設定を完成させて
それがうまくいったら軸ごとの補間設定も考えることにします。

現状の補間法でどんなグラフの様子になるかは僕自身もわかりません。
クォータニオンでの球面線形補間とスプライン補間だけど軸ごとの数値で見るとどうなってるのかしらん?
線がごつごつしてたらちょっとがっかりするかもなぁ。
まあでも不細工だったらそこを直すようにバージョンアップしていけばいいか!

あ、そうだ!今思ったけど
フレームの長さと表示範囲によってはグラフが線でつぶれてよく見えない可能性があるにゃ。
現状の「設定」ボタンでの表示範囲指定は面倒くさいので
マウスのドラッグで表示範囲を変更できるようにしよう!
グラフ機能の前にまずこいつを実装して一度リリースしよう。

モーションウインドウのモーションポイントが表示されている白い部分を
Ctrl + ドラッグで範囲拡大縮小、Atl + ドラッグで範囲シフト
とかでいいかな?


テーマ : プログラミング - ジャンル : コンピュータ

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